发表时间:2020-05-23 10:09
试炼山谷的核心思路是先按每日主题安排挑战,再根据生效属性调整英雄、野兽与研究方向,不能用常规主力队伍的养成思路硬闯。部落等级达到10级后即可解锁试炼山谷,通关探索到的神秘生物能够获得勇者勋章,用于兑换勋章商店和成就商店奖励;试炼只能使用系统提供的兵力,且每种试炼只承认指定buff,因此战前查看当天主题比单纯堆战力更重要。
每日主题决定培养重点,周一是自然女神像试炼,周二是披毛犀神像试炼,周三是研究试炼,周四是英雄试炼,周五是长毛象神像试炼,周六是剑齿虎神像试炼,周日是野兽试炼。进入关卡后先确认试炼名称和可用buff,再选择对应属性,最后才开始战斗;周三优先检查研究加成,周四集中使用技能等级高、能提供增伤或减伤效果的英雄,周日则把资源放在已解锁的高品质野兽上。已通关的关卡不能重复挑战,所以首次尝试应优先选择稳定通关的配置,不要为了测试低概率打法浪费进度。
英雄试炼适合已经完成基础研究的中后期玩家,初始最多上阵3名英雄,额外位置需要完成对应的首领作战iii研究:第4名要求完成精兵队列分支,第5名要求完成行军队列i分支,第6名要求完成行军队列ii分支。配置时把带免伤、护盾或控制的英雄放在前位,把主要输出和远程增益英雄放在后位;由于该试炼只计算已上阵英雄的技能效果,未上阵英雄的属性不能替代实际队伍加成。研究不足的新手不要强行追求满编,先用3名技能等级最高、定位互补的英雄完成低层关卡,再把勋章投入能提升长期战力的奖励。
野兽试炼的门槛更明确,酋长大厅达到16级并建成兽栏后才会解锁,初始只能上阵1只野兽;酋长大厅达到19级、22级和25级时,分别解锁第2、3、4只野兽。此类关卡只计算已上阵野兽的属性,因此不要把资源平均分给尚未达到上阵条件的低品质野兽,优先强化与当天buff相匹配、等级和技能较高的单位。前期玩家应先完成解锁条件,再挑战野兽试炼;大厅16级但野兽培养不足时,单只高质量野兽通常比多只低等级野兽更容易稳定推进。
奖励管理直接影响每周收益,通关后的试炼奖励要在当周领取,新一周开始后本周奖励会重置,但各类试炼的通关进度会长期保留。完成关卡后先领取可领取奖励,再到勋章商店兑换有刷新次数限制的实用道具,成就商店则优先兑换只能购买一次的稀缺奖励;不要把勇者勋章全部换成短期资源,也不要误以为奖励未领取会自动保留。按照先确认主题、再调整buff、后安排英雄或野兽、最后领取奖励的顺序操作,能够减少属性错配和奖励遗漏,让不同阶段的部落都能稳定提高试炼山谷收益。