发表时间:2020-07-16 10:05
法师对道士的核心打法是保持距离、先处理神兽、抓住防护空档爆发,不能站在原地与道士和宝宝换血。道士的优势在于神兽提供额外输出、施毒和持续消耗,法师则依靠雷电术的单体伤害、火墙的路径限制、冰咆哮的范围压血和魔法盾的减伤取胜。双方等级、装备差距不大时,法师应把战斗控制在中远距离;如果道士战力明显高于自身,优先拉开距离和脱离战场,不要强行追杀。
开战前应把魔法盾、血量和魔法值补满,并将雷电术、火墙、冰咆哮、抗拒火环和药品放在顺手位置。魔法盾不能等到掉血后再补,盾破以后应立即退开两到三步,重新开盾再接战;实战中可将自身血量低于50%设为撤退线,低于30%时不要继续贪输出。面对带狗道士,场地优先选择有墙角、障碍物和转弯的位置,避免在开阔地被神兽持续追击。没有抗拒火环,或技能等级不足以稳定推开神兽时,不宜主动贴近道士硬打。
起手应先用火墙切断道士与神兽的追击路线,再采用移动两步、释放一次技能、继续移动的循环,不要连续直线奔跑。道士本人进入雷电术射程后,优先锁定人物输出;神兽逼近时,用抗拒火环推开,再接冰咆哮或地狱雷光拉出空间。火墙不应全部铺在脚下,而应放在道士必经位置和转弯口,通常连续铺出3至4格即可形成有效绕行区;操作熟练后减少火墙数量,把更多魔法值留给雷电术和冰咆哮。
处理中期应根据神兽距离决定攻击目标:神兽距离较远时直接压道士,神兽贴身时先推开或绕障碍物,再继续攻击道士。不要为了击杀神兽长时间站桩使用圣言术,因为道士可以重新召唤,法师还会承担较高的魔法消耗;只有神兽已经被打残、道士无法安全补召,或宝宝挡住关键路线时,才值得短时间集火。道士后退、停顿或防护技能出现空档时,立即用疾光电影、雷电术和冰咆哮连续压血,争取在一轮技能内逼出药品或迫使其逃跑。
低等级法师应以火墙加雷电术消耗为主,先练会边走边打,不追求一次击杀;拥有魔法盾、抗拒火环和稳定单体输出后,可以在墙角或狭窄地形主动接战;技能齐全、魔法攻击和魔法命中较高的法师,则应在道士被火墙限制、神兽被推开或防护效果结束的几秒内完成爆发。最常见的失误是追着道士跑、连续直线后退、盾破后仍站桩输出,以及把全部魔法值耗在神兽身上。稳定执行开盾—铺火—走位—点杀—推狗—抓空档的循环,才是法师在单人pvp中击败道士的可靠方案。