发表时间:2020-01-20 17:09
提升攻击应按主属性装备—武器—技能—攻击副属性—铭文与精炼的顺序投入资源,而不是只看战斗力总值。战士优先堆攻击,法师堆魔法,道士堆道术,刺客堆刺术,弓手堆弓术;幸运影响打出攻击上限的概率,准确度决定挥砍命中率,破物防、伤害加成和攻击速度则分别对应破防、直接增伤和单位时间内的出手次数。刷怪时攻击速度与范围技能更重要,挑战高防目标时破防和伤害加成收益更高,pk时则要兼顾准确度、暴击率和技能衔接。
前期提升攻击的重点是及时更换武器、首饰和职业技能,不能把资源平均分散到所有部位。以战士为例,7级先学基本剑术,19级学习攻杀剑术,25级补齐刺杀剑术,35级获得烈火剑法后,再把技能熟练度和主力装备作为强化重点;其他职业也应优先学习对应的单体核心技能,再补充群体清怪技能。武器重量必须控制在腕力承受范围内,超过上限会使攻击速度降低;因此一把面板攻击略低但重量合适的武器,刷怪效率可能高于重武器。
中期以后应优先强化武器和能直接增加主属性的首饰,再处理防具和通用属性。精炼时先把武器、玉佩等攻击部位洗出本职业属性,攻击精炼可出现1-0、0-1等基础档,武器专属属性还能出现3-0或0-3档;精炼度每达到50点提升一阶,达到201至250点的第五阶时可获得主属性0-1,适合在资源有限时集中突破关键部位。若装备拥有破物防、暴击、伤害加成或攻击速度,应结合目标防御和战斗时间选择,不要为了面板攻击放弃实际输出属性。
最容易造成攻击虚高的做法是只堆基础攻击,却忽略命中、技能效果和装备重量。普通攻击经常落空时,应先补准确度;敌人防御较高且面板攻击增长缓慢时,应改换破物防或伤害加成;暴击流必须依靠足够的暴击率和稳定命中,否则单次暴击数值再高也难以转化为持续伤害。神圣伤害属于独立追加伤害,1点神圣伤害增加1点生命伤害,不受幸运、技能和其他增益放大,范围技能还会衰减,因此更适合用于持续攻击或单体目标,不宜盲目替代主属性。
不同场景应采用不同的攻击组合:日常升级优先主属性、攻击速度和群体技能,目标是缩短单只怪物的击杀时间;单刷精英或首领时优先武器、幸运、破防和伤害加成,并在开战前使用攻击类增益;玩家对战则先保证准确度,再根据对手防御选择暴击、破防或技能增伤。铭文石应集中洗炼到使用频率最高的核心技能,能够直接强化技能攻击效果;当主属性装备已经成型后,再逐步提高精炼度、铭文品质和攻击副属性,才能让面板攻击稳定转化为实际伤害。