发表时间:2023-06-16 13:46
26级道士最稳妥的升级地点是盟重地牢一层东,也就是常说的蜈蚣洞;如果已经学满召唤骷髅、骷髅练到六七级,且装备和药水储备较好,可以改去沃玛寺庙一层冲经验。普通散人不建议刚到26级就深入祖玛寺庙或沃玛三层,道士此时还没有召唤神兽,主要输出依靠骷髅、施毒术和灵魂火符,地图选择应优先考虑宝宝承伤能力、怪物刷新密度和回城补给距离。传统练级路线中,22—35级长期停留在蜈蚣洞较为稳定;骷髅等级较高时,沃玛一层和祖玛一、二层才适合作为进阶选择。

装备一般或单人练级时,先从地牢一层东的黑色恶蛆、蜈蚣和巨型蠕虫开始,进入地图后先召出骷髅,再给目标施毒,随后用灵魂火符集中攻击宝宝正在承受的怪物。一次只拉一到两只,清完再向前移动,背包至少准备两组中蓝、适量中红和随机传送卷,药量不足就立即回城,不要为了多打一轮怪被迫步行逃跑。判断是否适合继续留可以用单只普通怪在二十秒左右解决、骷髅不需要连续喝药作为标准;若清怪明显变慢,优先更换武器和道术首饰,而不是贸然进入更深层。
骷髅达到六七级并且能稳定拉住仇恨后,沃玛寺庙一层的经验和掉落更适合冲击30级。进入前先在安全位置补满血蓝,召唤骷髅后开启隐身,遇到沃玛战士、火焰沃玛等单个目标时,先上毒再让骷髅贴身,角色保持三到五格距离补符;碰到两只以上怪物,不要同时分散宝宝仇恨,应先击杀远程或移动快的目标。沃玛一层适合装备中等、操作主动的玩家,若骷髅经常被打残、角色需要连续使用治愈术,说明当前承伤不足,应退回蜈蚣洞,而不是继续消耗药水硬刷。
想兼顾技能书和金币时,蜈蚣洞通常比单纯追求经验更合适,尤其适合没有固定队伍的玩家;有战士或法师组队时,可以尝试祖玛寺庙一至二层,但道士应负责施毒、隐身和治疗,不要站到队伍最前面抢怪。祖玛怪物伤害和围攻压力更高,至少要保证骷髅能连续承受一轮攻击、队友具备快速清怪能力,并提前约定拾取和撤退路线。地图人多时不要反复换线抢怪,直接回到蜈蚣洞或沃玛一层,实际每小时击杀数量往往比高等级地图的理论经验更重要。
从26级到35级应把目标放在稳定练级、提升骷髅等级和攒钱学习召唤神兽上,通常先在蜈蚣洞刷到骷髅和装备成型,再根据队伍情况转沃玛或祖玛。战斗中保持召唤骷髅—施毒—集中符攻—治愈续航的顺序,宝宝死亡后先重新召唤,不要赤手顶怪;红毒用于需要更快击杀的高防目标,绿毒用于持续磨血,普通小怪不必每只都重复消耗双毒。达到35级学会召唤神兽后,再把主要练级地点转向石墓七层或沃玛寺庙三层,升级效率和单人安全性都会明显提升。