在传奇中参与行会争霸的体验

发表时间:2021-03-17 09:22

决定胜负与收益的不是个人面板伤害,而是行会能否持续占领同一根战旗柱,并让成员完成有效贡献。活动地图设有盟重的天之柱和苍月岛的地之柱,一个行会最多只能占领一根战旗柱;战旗柱被打空后,由累计造成伤害最高的行会获得占领权。远程与近战攻击战旗柱单次都只能造成1点伤害,因此高战玩家的优势主要体现在清理敌人、保护队友和维持阵型,而不是单人拆柱速度。

参与前应先加入行会,再由会长或指挥根据在线人数选择固定目标,普通成员不要自行分散到两张地图。无行会玩家攻击战旗柱不会产生效果,主号或英雄至少攻击战旗柱1次,才能被判定为完成贡献;新玩家进入战场后应先完成这次攻击,再跟随主力站在战旗附近,避免只在外围观战。人数较少的行会适合集中全部成员抢一根柱,战力较高的行会则可以安排前排守柱、后排输出和机动队清理敌方。若行会已经占领天之柱,再转去夺取地之柱,成功后原来的天之柱会自动变为无主状态。

战斗过程中应把先集火、后守点作为固定节奏,开场由全员快速攻击同一根战旗柱,拿到占领权后立即收缩阵型,不要为了追杀零散敌人而离开有效范围。近战职业适合贴近战旗拦截冲锋,远程职业适合在外围持续压制,道士等辅助职业应优先保证前排存活和队伍续航;低战力玩家不要单独追击,完成首次攻击后跟随大部队移动即可。战旗被占领后血量会降低,敌方仍然可以继续攻击,所以守点阶段要优先处理正在攻击战旗的敌人,而不是盲目追求击杀数。

奖励领取取决于站位和贡献记录,占领行会成员每隔10秒可获得一次经验、主号灵脉经验和英雄灵脉经验分配,但必须处于战旗有效范围内,且主号或英雄至少攻击过战旗1次;单人每次最高可获得10000点经验、1000点主号灵脉经验和100点英雄灵脉经验,距离战旗越近越不容易漏掉奖励。活动结束后,最终占领两根战旗的行会成员可以到争霸大使处抽取1次奖励,不过还要具备攻击战旗或击杀敌对角色的贡献记录。实战中最容易损失收益的是站得太远、忘记打第一下、频繁换点和结束后没有及时找npc领奖;只要围绕一根战旗保持输出、站位和支援,低战力也能稳定获得基础收益,高战力则能进一步提高行会守点成功率。